Giochi da Tavolo Il Collegio
Ispirato al grande successo della RAI, il gioco propone una sfida ambientata in un collegio in stile anni sessanta per conseguire il diploma di licenza media dell'epoca.
I giocatori devono rispondere a domande di italiano, latino, storia, geografia, matematica, scienze, applicazioni tecniche ed economia domestica.
Per vincere bisogna anche rispettare le regole del Collegio: chi le infrange rischia di ricevere una punizione da parte del Preside.
Una trasmissione di grande successo diventa un coinvolgente gioco da tavolo per sfidare gli amici e dimostrare di avere un buon bagaglio culturale.
Ideato, progettato e sviluppato in Italia.
I giocatori devono rispondere a domande di italiano, latino, storia, geografia, matematica, scienze, applicazioni tecniche ed economia domestica.
Per vincere bisogna anche rispettare le regole del Collegio: chi le infrange rischia di ricevere una punizione da parte del Preside.
Una trasmissione di grande successo diventa un coinvolgente gioco da tavolo per sfidare gli amici e dimostrare di avere un buon bagaglio culturale.
Ideato, progettato e sviluppato in Italia.
Larghezza imballo | 300 mm |
Profondità imballo | 300 mm |
Altezza imballo | 77 mm |
Peso dell'imballo | 1,58 kg |
Genere | Simulazione economica |
Modalità di gioco | Multiplayer |
Gioco di famiglia | Sì |
Gioco non competitivo | Sì |
Durata minima del gioco | 45 min |
Durata massima del gioco | 60 min |
Numero minimo di giocatori | 2 |
Numero massimo di giocatori | 6 |
Età suggerita | Adulti e bambini |
Genere consigliato | Qualsiasi tipo |
Età consigliata (min) | 12 anno/i |
Età consigliata (max) | 99 anno/i |
Tipo di prodotto | Gioco da tavolo |
Capacità di apprendimento e addestramento | Critical thinking training, Formazione del pensiero logico |
Ispirato al grande successo della RAI, il gioco propone una sfida ambientata in un collegio in stile anni sessanta per conseguire il diploma di licenza media dell'epoca.
I giocatori devono rispondere a domande di italiano, latino, storia, geografia, matematica, scienze, applicazioni tecniche ed economia domestica.
Per vincere bisogna anche rispettare le regole del Collegio: chi le infrange rischia di ricevere una punizione da parte del Preside.
Una trasmissione di grande successo diventa un coinvolgente gioco da tavolo per sfidare gli amici e dimostrare di avere un buon bagaglio culturale.
Ideato, progettato e sviluppato in Italia.
I giocatori devono rispondere a domande di italiano, latino, storia, geografia, matematica, scienze, applicazioni tecniche ed economia domestica.
Per vincere bisogna anche rispettare le regole del Collegio: chi le infrange rischia di ricevere una punizione da parte del Preside.
Una trasmissione di grande successo diventa un coinvolgente gioco da tavolo per sfidare gli amici e dimostrare di avere un buon bagaglio culturale.
Ideato, progettato e sviluppato in Italia.
Larghezza imballo | 300 mm |
Profondità imballo | 300 mm |
Altezza imballo | 77 mm |
Peso dell'imballo | 1,58 kg |
Genere | Simulazione economica |
Modalità di gioco | Multiplayer |
Gioco di famiglia | Sì |
Gioco non competitivo | Sì |
Durata minima del gioco | 45 min |
Durata massima del gioco | 60 min |
Numero minimo di giocatori | 2 |
Numero massimo di giocatori | 6 |
Età suggerita | Adulti e bambini |
Genere consigliato | Qualsiasi tipo |
Età consigliata (min) | 12 anno/i |
Età consigliata (max) | 99 anno/i |
Tipo di prodotto | Gioco da tavolo |
Capacità di apprendimento e addestramento | Critical thinking training, Formazione del pensiero logico |